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樓主: 托萊娜
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[其他]以企業管理角度,探討黃家布袋戲成功的商業經營策略 關閉[複製鏈接]

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發表於 2013-12-2 09:46 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 j109206 於 2013-12-2 09:53 PM 編輯

補一點天宇相關的資料。

如果以技術來看,霹靂是比不上同時代的天宇的。

天宇在偶的技術改良上是比較勇於革新的,比如:

  • 吊鋼絲---紅雲初現米字峰。
  • 大型墊肩、睫毛---當時霹靂是跟風的一方。
  • 可動的四肢(膝蓋可彎曲)
  • 使用國語角色---見離凡星主
  • 改變偶的頭身比例、使用擬真系的偶頭---參見冷傲真
  • 可以活動的軟質手(手指可變化)
  • 比較精緻的硬質手(造型用)---霹靂似乎只是用在旱魃閻魁那種特殊手
  • 18吋小型木偶商品的推出
  • 以布娃娃、布獅等小型手偶演出---霹靂方是用也呆、咪嘰
  • 可扇動的羽翼---霹靂是神梟(但沒有表演機會),但後來的羽人使用電腦cg,靜態視覺效果比較好,操偶負擔少。

天宇的衰退是黃文耀先生不願離開地方,前往三立臺北的棚,與三立(海華影視)分開;沒了金主後,木偶、聲光音效品質直直落,最後連正常發片都有問題,又逢霹靂挾聖石餘威振作,出了龍圖、封靈島、兵燹。(三立有了自製鄉土劇後,不再需要布袋戲來供應廣大鄉親們)
在當時沒有那麼多周邊商品時,天宇的出租成績據傳是比霹靂(逾三年的黑暗期)好的,讓當時的霹靂很有壓力,兩邊的劇本「互相參考」,網路上也留有當時雙邊筆戰的紀錄。
天宇的劇本(魔幻成份多)與當時的霹靂(武俠成份高)風格差異頗大,要吸收對方的客人似乎沒有那麼方便,外加天宇棚較不喜美型偶,多選擇粗獷的角色當主要角色(帥哥墳場之名,可不是假的)。


霹靂則在商業行為上占了優勢偶、劇集光碟以外的部分)

  • 書籍類:攻略本、寫真書、武器事典、改編小說、港漫改編、臺漫改編
  • 電子類:改編遊戲(單機、網遊)←炒短線的,失敗頗多次的,主要是吸引目光
  • 影音類:原聲帶(指正版時代,如無非、動脈,而非灰姑娘)、武道列傳(武戲剪輯)、卡拉ok伴唱
  • 桌遊類:酷鬥卡(之前也有些非桌遊的卡片)
  • 玩賞類:公仔(Q版、正常比例)、武器名鑑

足證霹靂有十分強大的消費人口去支持DVD外的消費,否則這些東西根本不會出(賠錢生意沒人作),特別是非書籍類的東西,有些單價並不便宜(對於外人來看,CP值沒有那麼高)。

重點是霹靂的其他行為或說是團隊洞燭先機)

放棄多年來耕耘的出租影碟市場(已經式微),改在便利超商上架。
轉進中國大陸市場,採那邊比較通行的線上播放。
當時有些論壇討論覺得是自尋死路,捨本逐末,但是霹靂的能見度卻不降,反而其他的布袋戲團不太有能力跟進,足見霹靂就算被批或是進入衰退,也具有一定的能耐(換句話說,本土消費力依舊強大,大家罵歸罵,還是繼續看、繼續買)。

至於角色方面(主力的商品)
三本柱:素還真、葉小釵、一頁書一直都有專屬戲(不論好壞),官方也一直有在經營,什麼能延續角色生命的招都用在他們身上,至今也沒有能撼動龍頭地位的角色誕生

至於黑暗期被抱怨的是糟蹋先前成功打造的舊角色,由於並非「親生的」三本柱,就拿舊角色來「烘托」新角色。
很不幸地,當把素還真、一頁書的敵手拿出來清算時,把經典的橋段與回憶毀滅了,歐陽上智、談無慾、太黃君、燈蝶、武皇半尺劍、慈海渡者的歷史定位沒了,還被羞辱一番;更妙的是之前捧紅,尚有可為的瀟湘子、玉天璣、非凡公子、青陽子、神秘劍客、海殤君(不知道為什麼,總是忘記說他,是因為太慘了嗎?)全打入冷宮,接棒的「要捧紅的新角」卻幾乎沒有紅...除了傲笑紅塵(延續海殤君舊設定)、莫招奴外,(正反派)沒有幾人經過時間考驗。
不過,在此同時,三本柱的表現卻越來越神,描寫的時間更多,讓鐵票們更加穩固,比起輕度的粉絲來說,死忠不退的戲迷們,才是霹靂要鞏固的對象。其他時間都有人進進出出,舊的不去,新的不來吧?
死忠者為骨幹,輕度的觀眾來來去去帶來新血輪,潛水的邊吃邊罵,下次還會再來,一般來說,大約如此。
...
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點評

lilithgo 踩人人人會 但是要踩到功高震主 我還真想不出第二號人物  發表於 2013-12-2 10:28 PM
j109206 海殤君其實也踩了不少人,搭了不少角色的便車...。  發表於 2013-12-2 09:54 PM
lilithgo 其實是有的 海殤君 ....但是太紅 功高震主阿  發表於 2013-12-2 09:50 PM

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