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andy642 發表於 2014-11-23 09:02 PM

新單位介紹

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/R1355XIW3P4E1415223788099.png
單位名稱:海克力士
生命值:160
武器:30點傷害(對地)
武器速度:1.8
距離:1
裝甲:1
移動速度:2.75
這種輕裝步兵單位可以勾住某一單位,迅速衝向目標開戰。此單位攻擊時會造成小範圍的擴散傷害,適合對抗異化蟲與毒爆蟲的組合,也能反制神族一波流的打法。

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/6WF9NYL6C3ZO1415223786897.png
單位名稱:颶風飛彈車
生命值:200
武器:18點傷害(對空/對地)
武器速度:1
距離:5
裝甲:1
移動速度:2.81
這個軍工廠單位可以鎖定火力在單一目標身上,在移動時造成大量持續性傷害。要完全發揮或反制這個單位,需要高超的微控技巧。

現有單位

攻城坦克
為響應《虛空之遺》所重視的騷擾與開戰要素,現在醫療艇可以裝載並空投處於攻城模式下的坦克,不過此舉會佔用所有的裝載空間。
雷神
雷神的第二攻擊技能「高衝擊彈」現在換成「緊急維修」,啟動這個技能會讓雷神恢復最大生命值,但是維修期間無法行動。
女妖轟炸機
為了提高人類騷擾的多樣性,女妖轟炸機現在擁有新升級選項,能大幅提高移動速度。這款升級需要核聚變核心,讓女妖轟炸機比所有可動偵查單位還快。
女妖轟炸機的攻擊範圍+1
戰巡艦
戰巡艦新增「戰術躍傳」的新技能,可以無視戰爭迷霧,將戰巡艦傳送到地圖任何地方,不過需要消耗大量能量。


https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/21MPBQIRO7S11415223788115.png
單位名稱:遁地獸
生命值:200
武器:30點傷害(對地)
武器速度:2
距離:6
裝甲:1
移動速度:2.95
遁地獸又回來了。遁地獸是從刺蛇蛻變而來的二階單位,可以造成一直線的範圍傷害,不過只能在遁地狀態下進行攻擊。遁地獸擁有第三階升級項目,能大幅提高攻擊距離。

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/Z86T6N8CU8UH1415223788232.png
單位名稱:劫毀獸
生命值:180
武器:16點傷害(對地)
武器速度:1.3
距離:6
裝甲:1
移動速度:2.75
劫毀獸是從蟑螂蛻變而來的新單位,雖然戰力高於蟑螂,但是要徹底發揮其殺傷力仍需仰賴玩家使用其主動技能「腐蝕液」的微控技巧。.

腐蝕液: 腐蝕液是一種砲轟型的指向性範圍技能,發射後需要一小段時間才會命中目標。此技能可以攻擊空中與地面單位,也可以摧毀所有力場。

現有單位

腐化飛蟲
移除腐化飛蟲的「腐化」技能,新增「腐蝕酸霧」。腐蝕酸霧是種引導技能,可對目標單位或建築造成逐漸提高的持續性傷害;腐化飛蟲在技能引導期間無法移動。
百生獸
為了加強蟲族的騷擾手段,我們將百生獸從攻城單位轉變成高機動騷擾單位。現在百生獸無須遁地就能生產蝗蟲,但此技能必須手動控制,而冷卻時間也大幅提高。蝗蟲的戰力已經過強化,同時也可在三本科技時進行升級,讓蝗蟲擁有飛越地形的能力,不過攻擊前需要先降落。
地下蠕蟲
為提高並加強蟲族騷擾的多樣性,現在地下蠕蟲要等到遁地完全解除時才會受到傷害,這項調整的主要效果是避免工兵能成為反制地下蠕蟲的手段。


https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_entry_media/25YYE3LC54JI1415223788061.png
單位名稱:裂光球
生命值:100/100
裝甲:1
護盾:0
移動速度:2.25


裂光球是機械製造廠生產的輕型單位,如果對手沒有適時作出反應,其技能「淨化新星」將造成極高的範圍傷害。裂光球能對聚成一團的部隊造成大量的傷害,包括成群採集的工兵。

淨化新星:啟動後,裂光球將不會受到傷害,並且提高移動速度。四秒後,裂光球會以自身為中心造成大量範圍傷害,並且失去無敵狀態與速度加成。

現有單位

傳輸稜鏡
為了強化神族的騷擾選擇,傳輸稜鏡現在從較遠的距離裝載單位。
不朽者
為了提高人類機械單位的勝算,同時強調微控的重要性,我們移除不朽者的「強化護盾」,換成「防禦護盾」。啟動防禦護盾時,不朽者會獲得200點護盾。
先知艦
為了提高神族偵查的多樣性,移除天啟技能,把天啟與預見的效果合併,現在將會獲得目標區域內所有單位的視野,持續60秒。另外先知艦新增「靜滯陷阱」的技能。
靜滯陷阱:此技能會將匿蹤的靜滯陷阱放置在地面,陷阱觸發時會爆發並且讓附近敵方單位停滯30秒。
暴風艦
為了鼓勵進攻,暴風艦的定位調整為小規模戰鬥的空中單位,提高移動速度,現在只能攻擊地面單位,並且新增主動技能「衰變」。
衰變:該技能可以對短距離內的單位或建築施放,在50秒內造成500點傷害。
航空母艦
航空母艦現在可以主動「發射攔截機」,在遠距離永久性地放出所有攔截機。經過60秒後,所有射出的攔截機都會自毀。
如同前面所說,這些內容並非最終定案。針對《虛空之遺》的目標與變動項目,開發團隊很想聽聽大家的看法。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

LuneME 發表於 2014-11-24 01:23 AM

老實說我覺得現階段大家看看就好
不用太認真
畢竟根據以往蟲心的經驗
一開始拿出來的東西多半不會成真...

solon0304 發表於 2014-11-24 09:19 PM

好期待這次的改版喔!!!
希望可以快點玩到!

wsx1678904 發表於 2014-11-26 06:34 PM

重點還是在平衡性
如果平衡沒做好有新單位也不好玩

richter0905 發表於 2014-11-28 02:03 AM

快點改版吧  我超喜歡星海@@"
希望蟲族能改強點<br><br><br><br><br><div></div>

andy642 發表於 2014-11-29 10:31 PM

說到這裡

還我戰犬!!!!

GRWOP 發表於 2014-12-3 12:37 AM

感覺~海克力士有點威阿~
前期就可以出了~
有后蟲也不好守阿~{:38:}

Witness1129 發表於 2014-12-3 05:48 AM

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Witness1129 發表於 2014-12-3 05:49 AM

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Witness1129 發表於 2014-12-3 05:54 AM

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waage0x 發表於 2014-12-3 01:35 PM

搞不懂~為何每次設定

總覺得人類單位比較猛呢~{:48:}

tomeatjerry1 發表於 2014-12-6 02:59 PM

人族OP,這P追獵被打哭的節奏啊,P基本什麼都在削

minchuanwu 發表於 2014-12-8 10:49 PM

看了虛空之遺的表演賽,只能說這次真的是TIMBA

不過感覺應該正式上之前會被一次大砍XD

看看蟲心的戰犬

fourfive54 發表於 2014-12-11 09:13 AM

P資料片
怎麼感覺改的還比Z T強
不過大家就參考而已

狂風神 發表於 2014-12-24 03:03 PM

希望平衡能做好~不過還是期待新兵種的出現
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